初めてのPUBG【パルスとの戦い】
ずーっとやってみたかったゲームPUBGをプレイしてみました!
似たようなゲームでDAYSやh1z1がありますが動画で観ていてめちゃくちゃ面白そうでいつかやってみたいと思っていました。
PSでの発売を心待ちにしていたわけですが調べれば調べる程PS4での発売は望み薄に感じてしょうがありません
xbox1は発売決定で年末までに発売されるとかで海外では11/7発売されるそうな…。
xbox1の独占販売なのでPS4で発売されるかどうか怪しいと。
発売されるとしても来年以降かそれ以上か詳しい事は未定。最悪発売されない可能性も(´ε`;)
PSのプレイヤーにはまだ希望が有るように書いてありましたが…
そんなに待ちきれないよ~!という事でこれを機にPCゲームデビューする事にしました。
しかし今までキーボードとマウスでゲームをした事がないので操作出来る自信が無い。
という事でPS4のコントローラーを使用する為の設定方法を調べて自分の使いやすいようにボタンの割り当てをしてみました。
マウスは使い慣れなくて戸惑う人でもこういった方法があるという事はありがたいですね。
私が参考にさせて頂いたのはコチラの動画です。↓
steamでもPSコントローラーを公式にサポートしています。
さて設定も完了してゲームスタート!
PUBGは散々動画で見ていたのでやり方はわかっているつもり。
私はみんな集まる街に降りるのが怖いのでとにかく山のへんぴな場所でほそぼそと武器を集めていこうと思っています。
どんなにへんぴな場所に降りても近くに1人は敵がいるな~^^;
武器集め怖いしめっちゃ焦る💦
山にあるちっちゃーい小屋の中も確認。
家を探索しててAR無いともう詰んでる気がするし。
あ~何でこんなにショットガンばっかりあるんだとかもう不安しかない(笑)
UZIでもあればすこーしは安心出来るんだけど
あとはバックパック探して救急キット集め。
壁のところどころに落書きがあって日本語もあるね。
『勝って兜の緖を締めよ』とは成功したからといって気を緩めずさらに心を引き締めろという意味らしいです。
戦いに勝ってほっと一息ついて兜を脱いだ時ふいに敵が襲って来るとも限らないから勝ったとしても油断せずさらに用心せよという戒めのことわざらしいです。
キルして敵の持ち物漁ってる時に殺られるのはこの事か(笑)
他にも『今から殺し合いをしてもらいます』とかこれは映画『バトルロワイヤル』でのセリフですね
殺し合いの生き残りゲームといえば思い出すのが映画『ハンガーゲーム』個人的には凄く面白かったし海外では高評価なのに日本では不自然なくらいの酷評でしたが。
話はそれましたが『PUBG』の良いところはみんなアカウント名が見えない状態でプレイ出来るところだと思いました。
余計な事を考えずにキルされたらハイ次って感じですぐに切り替えられます。
マッチングが早いので快適にプレイ出来ますし対戦ゲームに付きものの暴言メールも飛んで来ません。
それにしてもヘタレな私は最低限の所持品を持ってダッシュで野を超え山を超え……
ああ~夕日がキレイだこと✨
車も見つけられず駆け抜けて行きエンジンの音がすれば素早く雑草の中に身を隠す。
敵も怖いけど地図を見れば時間ごとに迫りくるパルスも怖い。
あ!ジープ見つけた!っとジープに乗り込んで軽快に走り出し丘を思いっきりダイブしたら海に突っ込んでしまい向こう岸まで泳ぐ羽目に。
遠い〜遠すぎるよ〜!とシャバシャバ泳いでいると後ろから再び迫ってくるパルス((((;゚Д゚))))
遂にパルスに追い抜かれ少しづつライフを削られながらひたすら泳ぐ
ヤバイ死ぬ!と思ったところで偶然足が付いたので素早く救急キットで回復。
こんな所でこんな事してんの私ぐらいだなたぶん(笑)
そして再び泳ぎだす。
時間をかけてや~っと向こう岸まで付き何とか白枠の中へ入り込み一命をとりとめる。
いきなり広がる大平原を走り出す。
これじゃあみんなから丸見えだよねε≡≡ヘ( ´Д`)ノもういつ死んでもいいや。
そう思いながらも一筋の光を求めて走り続けやっとモッコリ雑草を見つけて飛び込む💨
いつ使うかわからない武器にアタッチメントを付けてみる 。
かなり白枠ちっちゃくなったなー。更に小高い丘を登ると…
お?20㍍先くらいにジープ止まってる!って事はその周辺で砂ってんじゃないか?
あたしが後ろからキルしてやるわ!と意気込んで中腰でコッソリ探すが見当たらない……。
あれ?いないな~おかしーなーとその直後
パンッパパパパン!と蜂の巣にされ無事死亡。
自分の後ろから物資を漁る影を呆然と見つめる。
アイツ後ろにいたのかあ〜(´・ω:;.:...
以上がヘタレnoobの動きでした。
後半はパルスの迫る時間が早くなってくるので本当に焦ります
残り5人以下になってくると雑草から動けない私。
パン!パパパーン!パン!パン!
すぐ近くで撃ち合ってるううう〜!wそうだそうだ!殺りあってくれ潰し合ってくれ〜!💦と雑草の中でモジモジしています(笑)
こんな私ですが何回かプレイしているうちにトップ10入りしドン勝も夢ではなくなってきた気がします。
どんな下手くそや初心者でも運や状況によってもチャンスが掴めるというところもPUBGの良いところだと思います。
まだ始めて間もないので立ち回りはクソですがそれなりに生き延びて楽しんでいます。
PCゲームでのフレンドがいないので今はソロでやっています。
パーティでやっている動画を見るとめちゃくちゃ楽しそうで羨ましいですね。
今はとりあえずランボー状態でスキルを磨いていこうと思っています!(๑•̀ㅂ•́)و✧
【DBD】祝レザーフェイス降臨
なんと新キラーに『悪魔のいけにえ』のレザーフェイスが登場いたしました!ぱちぱち〜👏
っていうか新キラーが来るという情報を知らず昨日なにげにPCでパソコンゲーム販売steamの人気ゲームランキングなるものを見ていたところ
んーっ!?何だこれはDBDのDLCレザーフェイス¥398?新キラーの情報きいてないぞ!と。
遂に来ちゃったかあーレザーフェイス✨
DBDにはヒルビリーというレザーフェイスからヒントを得たようなキャラがすでにいたのでまさか本家のレザーフェイスが現れるとは思ってもみませんでした。
このノリでエルム街の悪夢のフレディとかもそのうち出てきそうだね^^;
今回はレザーフェイスのみのDLCだけどサバイバーがいたとしたら間違いなく最後まで生き残ったサリーちゃんだよなあとか勝手に想像してみたりしていました。
早速レザーフェイスを使ってプレイしている配信者の方がいたので見てみました。
ヒルビリーのダッシュで駆け抜けるチェインソーとは違い振り回す系で狭い場所だとちょっと扱いづらそうでしたがサバイバーが集まるタイミング(地下からの救出や負傷状態のサバイバーを手当てしてる最中、フックから救出など)を見計らってチェインソーをぶん回しすれば一網打尽に出来そうです。
動きが遅いのが難点だけど複数人ヒット出来るのはお得感があります。
レザーフェイス固有パークは
・ノックアウト
瀕死状態のサバイバーのオーラを(16,24,32)メートル以上離れている他のサバイバーが探知出来なくなる
・バーベキュー&チリ
サバイバーをフックに吊るした4秒間フックから(40,46,52)メートル以上離れたサバイバーのオーラを探知出来る
・フランクリンの悲劇
攻撃を受けたサバイバーがその衝撃でアイテムを落とす。そのアイテムのチャージも減る
2番目のパークは遠くにいるサバイバーのオーラが見えなければ近くに来ているという事なのでかなり役立ちそうですね。
しかしこのゲームに本家のブギーマンとレザーフェイスが来てこの先本家のジェイソンが登場してしまったらトラッパーとヒルビリーの存在する意味があまり無いような……(;_;)
レザーフェイスをプレイしていないのであまり詳細を書けませんのでPC版で遊ばれている方は是非プレイしてみて下さい(^^)
そういえば最近やっとキラーデビューしたのですが激しい煽りに会って少し心が萎えてしまいました。
キラー不足ってこういう事からきてるんじゃないの?💢と思いましたが、くっっそ強くなってやるわ!(# ゚Д゚)とある意味燃料にもなりました。
もちろんマナーの悪いキラーもいるのですがサバイバー4人vsキラー1人というルール上で成果を出せずその上煽りに会うとホントに寂しい気持ちになりますね(;´д`)トホホ…
そういえば『悪魔のいけにえ』のトビーフーパー監督が8/26(現地時間)に死去されました。自然死だったそうです。
この世から1人巨匠が逝ってしまい寂しい限りです。ご冥福をお祈りします。
映画『悪魔のいけにえ』の舞台であるレザーフェイス一家が住んでいたお屋敷が今カフェとなって営業しているらしいですね。
一度改装をしたようですがそのままに生まれ変わっているようです。
場所はテキサス州のthe antlers innというホテルの敷地内にカフェとして営業しているとのことです。
今はこんなに木々で鬱蒼とはしていませんがめちゃくちゃ行ってみたいです。
最近はPCゲームデビューしようかなーっと思っています。PSゲームに限らずPCゲームも何かしら探索していく予定です(*^^*)
CODwwⅡベータ版スタート
おーっと前倒しで25日からスタートか!💕
フレンドさんの「初プレイしました」で気が付いて慌ててベータ版をダウンロード。
まだベータ版だけど今回のCODwwⅡは現代戦争、そしてライセンス使用料を払っての実銃を使えるとあってかなり期待作になっていると思います(`・ω・´)ゞ
それではレッツスタート✨
ふーん師団がいくつかあってそれによってスキルが違うのかな?
歩兵、空挺、機甲、山岳、派遣ね。
面倒臭いので歩兵で…
何か今回のギリースーツあんまりクールじゃないなあ。
そういえばCODmwのマクミラン大尉カッコ良かったなあ…突然だけど。
武器を一通り使ってみた感想です
M1941 威力はまあまあ低反動って書いてあるけどちょっと反動が気になりました。連射でカバー
M1ガーランド バツグンの威力で射程距離もありカッコイイ。強すぎる
STG44 威力はM1941と同じだけど低反動で連射速度が高くこの中で最も使いやすかったです!
GREASE GUN 今回のサブマシンガンはどれも比較的使いやすかったです。FMJ、ラピファ、アドバンスライフル付けて快適。
PPSH-41 サブマシンガンの中ではこいつが一番気にいってます。FMJ、リフレックスサイト、グリップ付けてました。
百式機関短銃 使いやすいです。FMJ、グリップ、リフレックスサイトで同じです
サブマシンガンはアイアンサイトが苦手じゃなければFMJ、ラピファ、アドバンスライフルなど付けると使いやすかったです。
GREASE GUNは低反動だったせいかグリップ無しでいけました。
ルイス軽機関銃 威力があって反動が少なく使いやすい。
MG15 威力はそこそこだけど連射力があって使いやすい。
今回のライトマシンガンは今までと比べて強くて精度もありノンストレスで使えたような気がします。
KARABIN そこそこ威力あり2ショットキル
なので正確に落ち着いて。
COMMONWEALTH これはSR楽しい!💕と思わせてくれる一品です。
ワンショットワンキルでガンガンいけます。
弾道較正必須。
ウィンチェスター1897 射程距離がないのでかなり近くに寄らないとキビシイ
ただ威力大なのでアドバンスライフル付けて走り回ると無双出来そうです。
M30ルフトヴァッフェ·ドリリング 威力も連射速度、射程距離もそこそこあり最初は使いやすいと思ったら弾倉2発なのでちょっとキビシかったです💧
と、まあこんなとこでしょうか。強い人はもっと違う感触かもしれません^^;
今作はスコアストリークが全然貯まらないな~私は偵察機を出すのがやっとでした。
あとは敵が硬い!今までのCODは瞬殺当たり前みたいなところがありましたが今回はなかなか敵が死んでくれません。
良い意味でちょっとBFに寄っているかなという感じです。
セリフウケるしね(笑)
夜中にプレイしていていきなりデカい声で
「片付けたあああ!!」
「敵を排除おおお!!」
ってすっごいビックリするやんけ(笑)
寝てる家族も起きて来そうな勢いでした。
mwシリーズの時はキャンペーンも凄く感動的で面白く戦争映画を観ているような感覚でした。
それがBOシリーズになりちょっと難しいなあなんて思ってそのうち未来戦になったらキャンペーンとかどうでもよくなってしまいマルチしかやらなくなってしまいました。
今作『CODwwⅡ』は果たしてどうなんだろうか?
キャンペーンも少し覗いてみて面白そうだったらいいなーと期待しています。
ゴーストめっちゃカッコイイな!
1週目のベータ版プレイはそろそろ終わりますが2週目はまた何か追加されたり前回の修正もされてるかもしれませんね。
楽しみに待っている事にしましょー!
原点回帰のCODwwⅡ✨
さてみなさんゲームライフいかがお過ごしですか。
私は変わらずDBDを楽しんでおります(^^)
PC版のようにはイベントなど先取りできませんがそれはそれでまあ良しとしてうさ耳&デヴィッドは動画配信でわくわくして見ています。
どうやらPS4版にも間もなくララバイがやってくるようですが。
デヴィッドキングはただのオサーンかと思ってたけど墜ちたラグビー選手やったんやね
血の気が多いラグビー選手だったらハグ辺り叩き潰せそうだけどね…w
まだまだキラーもサバイバーも充実していないPS4版ですがこんな感じで楽しく逃げ回っておりまーす(^O^)
自分は動画作成に関してめっちゃ初心者なので編集がいまいちなデキになってしまいました(´ε`;)貼り付けも苦労したー^^;
この辺もお勉強しないとなあ〜とひしひし感じております
しかしアップデートの関係なのか最近バグだらけでまともにゲームができましぇん(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
ゲーム中のワープも酷いしねえ何とかしてくんないかねえ…。
さてもうすぐ『CODwwⅡ』のベータ版が配信されますがみなさんはプレイしますか?
今回のCODは原点回帰という事でノルマンディー上陸作戦を舞台に実銃が登場して戦えるようです。
何作かに渡って未来戦で戦ってきたCODシリーズですが未来戦のスピード感や爽快感で慣れ親しんだCODファンは今作をどう感じるのでしょうかね。
自分もBO3からmwrに移行した時全然違う戦争ゲーをやり始めた様な違和感を感じました。
確かに建物や隠れる場所がいっぱいあるのでイモりやすいです
しかし自分は昔の現代戦争に戻って欲しい派だったので最初は戸惑ったもののすぐに適応できてしまいました。
要はイモられるのが嫌ならイモをキルしに行けばいいのだ!って。
今作は本当にどんな風に生まれ変わるのかわからないのでベータ版のプレイが楽しみです。
ちなみにEAA!!-FPSNewsよりCODwwⅡマルチプレイヤー「ウォーモード」を視聴しましたが何やらめちゃくちゃ面白そうでした!✨
そしてCODでお決まりのファイナルキルカメラは無くなったようです。
というかラスキルを取ったプレイヤーではなくゲーム内で一番活躍したシーンがファイナルキルカメラで再生されるようです。
その活躍したシーンとはどういった判断基準で決められるのかはわかりませんがその方が良い気がします。
最後はカッコイイとこ見たいしねー(´∀`*)
という事で私のようにクレイモアでラスキルを飾る事は無くなったわけです(笑)
M1ガーランド音がめちゃカッコイイ!自分に使いこなせるかなー?🔫
CODwwⅡベータ版は1回目は8/26〜8/29,2回目は9/2〜9/5の2期に渡ってプレイ出来るようです。
期待通りの作品に仕上がってくれる事を願います。みなさんお手柔らかに!!ヽ(=´▽`=)
LULLABY FOR THE DARK!
遂にキター!新マップ、キラー、サバイバー*1
『Lullaby For The Dark』よりニューマップのレッドフォレスト、ニューキラーのハントレス、ニューサバイバーのデヴィッドキングです。とりあえずPC版は27日にリリース決定らしいですがPS4,xbox1版はいつダウンロードできるのかな?
以前からそろそろニューキラーが来ると噂されシルエットだけが公開されていましたがようやくニューキラーハントレスの全貌が公開されるようです!
今回のキラーはどうやら女性らしいですね。
シルエットだけが公開されていた時は何だかたくましく見えたので(カブトとかかぶってる武士とかじゃないか?)と勝手に想像していたのですが全然違った!
何やら手斧5本を常備しているらしく凄い精度で投げて来るらしいです。この技能は母親から習得したものらしくハントレスの生い立ちがどんなものかも公開されるのが楽しみです。
しかもこの手斧、チャージして最大速で投げられるそうで手斧5本を消費するとロッカーで補充出来るらしいです^^;
プロハントレスが出てきたら逃げるの大変そう…。
うさぎの仮面やララバイ(子守唄)など幼い頃がキーワードになっていそう。ハントレスにはどんな悲しい過去があったのか興味深いです。
ちなみにハントレスのパークは
〈territorial imperative〉サバイバーが地下に入りキラーが地下の入り口から24㍍以上離れている時サバイバーのオーラが見えてしまう
〈Beast of prey〉一度bloodlustが発動すると赤いシミは限られた時間で消える
〈Huntress lullaby〉心音の届く範囲内にいるサバイバーはスキルチェックを外すとペナルティを受ける
サバイバーが吊るされる度にハントレスは強力になりスキルチェックと警告音(カーンって鳴るやつか)の間隔が短くなる
だそうで…。
2番目のブラッドオブプレイの内容がいまいちわからないので実際やってみないと理解出来ないな…(゜-゜)
何かシルエット公開の時より可愛らしいよねえ?
さて新サバイバーですがデヴィッドキングっていう男性のサバイバーです。
見た目はふっつーのおっさんですよね
最近のサバイバーのキャラが立っていたせいか普通なデヴィッドおじさんがなぜここに迷い込んだのかもまた気になります。
彼のパークも一応…
〈I got you son〉仲間を救出、攻撃から庇うとボーナスポイント50%を得る。
〈Line break〉負傷時にスピードが劇的に上昇しダメージやトラップに対する耐性を得る
〈Just a scrach〉ゲーム開始から負傷状態でスタートし元通りに完全回復することは出来ないが瀕死状態から起き上がる事を可能にしうめき声が減少し血溜まりが出来るのを抑える
だそうです。
これも最後のジャストアスクラッチの意味がいまいちわからん…
え?このパーク付けるとスタートから負傷状態って事か?損なのか得なのか私みたいな下手くそがやったら損しそうなパークだな(笑)
マップは何だかかっこいいお屋敷がアップされてるけど多分中央にあるんだねこのお屋敷は。
非常に楽しみではあるけどPSで遊べるのはいつなのでしょうか。今月中?無いよね。
まだブギーマンも来てないし、ビル爺ちゃんでもまだ遊べてないし。
海外では8月にDLCで『HALLOWEEN』が来るそうで羨ましい限りです(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
まあ今でも充分楽しんで毎日プレイしております。
マッチングに少々時間がかかっているのでもっと人口増えればいいのになあと思ってる今日この頃です。
凄く面白いと思うんだけどなあこのゲーム。
日本ではなぜ発売されないんでしょうかね
また近々DBDの情報が出てくることを願います。
*1:o(´∀`)o
Dead by Daylight PS4初プレイ!!(๑•̀ㅁ•́๑)✧
遂に海を渡ってやって来ましたよ私の『Dead by Daylight』がっ!
予約開始時点でもちろん予約して首を長くして待っておりました。
18日くらいに届いたものの起動しても鯖には入れず…いつスタートなのかなあと動画などをチェックしていました。
どうやら20日スタートだったのかな?やってる人がいることに気付き早速プレイスタート!
わ~ドキドキ💓
最初のボタン配置で結構迷いました(>ω<)
まあアホなボタン配置に変えてしまってジェネレーターのスキルチェックが上手く出来ずドッカンドッカン失敗しまくりの見つかりーの( •̀ㅁ•́;)
散々仲間に迷惑かけてしまいました。
ちなみに現在のボタン配置はこう↓
前進[LS]
走る[L3]
しゃがむ(✕)
アイテム使用(△)
アイテム落とす(□)
アイテムを拾う(○)
アクション(○)
セカンダリアクション スキルチェック[R1]
と今んとここんな感じでしょうか。
う~ん最良のボタン配置ってどんなだろう?
最初はスキルチェックのタイミングがわからずもうダメだと絶望していたのですがあれは出る時にカーンと音のサインが出るんですね知らんかった!(^_^;)
始めて数時間は私だけ光の速さで処刑されていましたがだんだんとコツを掴み脱出まで出来るようになってきました。
それにしてもキャンパーが多い💦
フックに掛けられて死ぬまでその場に張り付いて絶対離れない絶対殺すマン。
助けに来てくれた人達も巻き添えにしてしまって申し訳ない( TДT)
PC版の動画を観てるとキャンパー行為で外人同士がチャットでケンカしてるのをたまに見かけますが…これもルール違反な訳じゃないからねぇ。ただ嫌われるだけで。
パーティやチームワークが良いとみんなで体を張って吊るされた仲間を助ける事もできますが確率的には望み薄でしょう。
あとはビルの固有パークであるボロウタイムを使用ってとこかな?(っていうかビル爺がいない…)
自分が最後の生存者になってハッチを探しても見つからず殴られて這いずり状態にされてもはやこれまでかと思っていたら運ばれて来たのがハッチの前でした。
ここにあるんだよ~って(笑)そんな優しいキラーもいました。感謝感謝(人∀・)
PS4パケ版には生存者のビルとローリーが殺人鬼はマイケルが未収録ですがこれは有料DLCになるのかな~?^^;どうりでマイケルと遭遇しないと思ったわ。
なぜかドクターとフェンミンはいるけどね…。
とにかくパケ版が日本語対応していて良かったです。ε-(´∀`*)ホッ
同じ様なゲームで『13日の金曜日』がありますがこちらも動画を観ている限りでは楽しそうですね~。
ただこれからどんな風に進化していくのかちょっと想像がつきません。割りと映画に沿った内容になっているのでDead byのように新殺人鬼と言う訳にもいかないでしょうし。
味方もキルできてしまうので面白い反面マナー違反も沢山ありそうで個人的には飽きてしまいそうな気がしました。
ただ爆笑シーンはいっぱいありますが。
プレイしてみたら案外ハマってしまうかもしれません。
あとどちらもバグがちょっと酷いので改善する事を願います。
また新しいDLCやイベントなどがあったら呟いてみようかと思います!(´∀`*)
70 80年代ホラー映画の愛すべき殺人鬼②
80年代に入るとオカルト系の映画は下降気味になってきました。
悪魔や呪いというものから殺人鬼やクリーチャーやゾンビというものに人気が集まり『13日の金曜日』『エルム街の悪夢』『死霊のはらわた』などが登場します。
昔『死霊のはらわた』をパッケージの写真につられて借りたのですが
これは一体!?という不思議な感情に駆られました。
自分としてはめっっちゃ怖い映画を借りてきたつもりだったのですが観れば観るほど怖くない。かと言って笑わしてるつもりもないのかな?けど笑っちゃう。
葉っぱでもやってんのか?と思いたくなるような内容でした。
しかし不思議と『死霊のはらわた2』『キャプテンスーパーマーケット』まで観てしまいました。
キャプテンスーパーマーケットまでいくと完全にコメディを意識している作品になっていましたがとにかく主演のブルース·キャンベルのやり遂げた感が凄いです。
ちなみに『死霊のはらわた』のリメイク版が2013年に出ているそうですが画像を見ると地下から扉を押し上げて来る女ゾンビが全然怖くないです。
美人なゾンビです…。
やっぱりオリジナルでしょ・ω・
さて80年に出てきた映画と言えば『13日の金曜日』と『シャイニング』があります。
『シャイニング』は惨殺事件のあったいわく付きのホテルで見えない力によって男が狂人に変わっていく話ですがジャック·ニコルソンもさることながら妻役を演じたシェリー·デュバルも迫真の演技でした。
彼女が叫んだ時のインパクトのある顔はジャック·ニコルソンの迫力に負けないように意図的に選ばれたものらしいです(´ε`;)
監督のスタンリー・キューブリックは非常にスパルタな指導を彼女に指示し何度もリテイクを重ね彼女のパフォーマンスをけなし精神的に追い込んでボロボロにしてあの名シーンを撮ったそうです。
当時のエピソードを知ると本当に可哀想になってしまいます(;_:)
そんな彼女は2002年に表舞台から退いて現在は精神病と闘っているそうです。本当に大変な人生だと思います。
ジャックが扉を壊して顔を出す有名なシーンもたったの2秒間ですがここのカットを3日間もかけたそうで彼にとってもかなりハードな撮影だったらしいです。
これって実はキューブリックが一番の狂人なんじゃないでしょうか(^_^;)
こだわり抜いた結果ジャック·ニコルソンの狂いっぷりも素晴らしいものになりましたが。
80年代ホラーは70年代の暗いオカルト映画に比べてファンタジー要素や恐怖の中にコメディタッチの要素のある映画もよく見られました。
『エルム街の悪夢』のフレディもハットに赤と黒のセーターという今までの殺人鬼にはなかったオシャレなコスチュームがトレードマークという恐怖の中に愛嬌を感じるキャラクターでしたし『クリープショー』『ポルターガイスト』『バタリアン』などもコメディ要素やファンタジー要素がありホラー映画は暗くて怖いものだけではなくなってきました。
個人的にはこういった方向性はあまり好みではありませんが。
なぜならホラー映画はう〜んと怖くあって欲しいからです。
地球上の殺人鬼だけでなく宇宙からの殺人鬼にも恐怖しました。
『エイリアン』です。
『エイリアン』は子供の頃に観て手のひらが汗だくになるくらいドキドキしました。
『エイリアン2』もとても面白かったのですが最初の『エイリアン』に比べるとヒリヒリ感がなくなって数との戦いになってる印象でした。
体内から逃げた一匹のエイリアンが船体のどこに潜んでいるか分からない恐怖。
脱皮を繰り返してどんどん巨大化し凶暴化を増大させていく。
ラストで絶命したと信じてホッとするリプリーの後ろに船体の一部となって同化しているエイリアンを見た時は度肝を抜かれました。
それから8年後新しい異星人が登場します。
『プレデター』です。
プレデターはエイリアンと違い本能だけではなく人間同様に知能を持っているところも新しいと思いました。
シュワちゃんとの心理戦が何とも言えず楽しく釘付けになってしまいます。
やはり歳月を経ても面白い映画は変わらず面白いんだと思います。
殺人鬼というキャラクターは悪役なのですがそれ故に強烈な存在感とカリスマ性を感じてしまいます。
悪役にカリスマ性とは少しおかしいかもしれませんがなぜかヒーローより惹きつけられる悪役は多々存在します。
そんな殺人鬼のキャラクター性に私達はわくわくさせられたりする事も少なくないと思います。
70、80年代に数々の巨匠達がホラー映画を生み出し当然の様に娯楽としてテレビでも放映されていた時代に終止符が打たれる事件が起こりました。
埼玉で起きた幼女連続殺人事件です。
犯人の所有していた多くのビデオテープの中からスプラッター系のビデオテープが見つかりそこからホラー映画=害悪なものという印象になってしまいパッタリとテレビで放送しなくなってしまいました。
日本でも数々の猟奇的な殺人事件はありますがこういったホラー映画が直接事件に影響を及ぼすという様な事があるのでしょうか?
教育上悪いと言われればそれまでですがまともな人間であれば子供でも娯楽ということの判断はつくはずです。
ここ最近は物事の規制だらけで息苦しい世の中になってきたかなーと思います。
逆にルールが多すぎて自由な発想の出来る子供が育たないのでは?とも思います。
最近の民放の映画と言えば無難な邦画かジブリアニメばかり。
確かに無害で夢の様なストーリーでクレームも来ないでしょう。
私自身もジブリアニメは大好きですが何回も繰り返し放送されるとう~んもういいかな…という様な気がしてきます。
ホラー映画が観たい人はレンタルや映像配信サービスなどで観ればいいのですがテレビ番組の内容も痩せてきたもんだなと感じる今日このごろです。
映画界では90年代に入るとまた新しい殺人鬼達が現れ私達はわくわくさせられます。
映画界に留まらずゲーム界でも彼らは永遠に人気者として新しい刺激を与えてくれる事でしょう。