【DBD】フレディ・クルーガー参戦!

デッドバイデイライトに新キラーフレディ・クルーガーが登場いたしました!

レザーフェイスが9月中旬に登場したばかりですがこのペースの早さは何だw!?


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DBDでの70,80年代キラーの登場はブギーマンが参戦してかなり話題を集め盛り上がりました。

その後のレザーフェイス登場で私もかなり盛り上がりましたが(^^)

なんとなく冗談でこのままだとフレディが来そうだね~なんて思っていたらまさに的中。期待を裏切らないデッドバイデイライト

これからもこの路線でいくのかしら

 

さすがに『13日の金曜日』のジェイソンはトラッパーとキャラがかぶりすぎているのでこれは無いと思うけど。

 

フレディ参戦にあたって1984年版オリジナルの『エルム街の悪夢』を鑑賞してみました🎦

上映当時も人気はあったと思いますが個人的にはフレディのようなコミカルな殺人鬼が受け入れられずちゃんと観た事がなかったのでこれを機会におさらいしてみようと思いました。

2010年にリメイクされた『エルム街の悪夢』はコミカルさを排除した完全ホラーに仕上がっているそうですがそちらは残念ながら観ていません。

今回DBDの新サバイバーであるクウェンティン・スミス君はこちらのリメイク版で登場している模様ですね。

こっちを観るべきだったかな?(笑)

オリジナル版を観て、おっと驚いたのがジョニー・デップの出演でした。

主人公の彼氏役でしたがまあかわいいジャニーズ系の初々しいジョニー・デップでした(^^)


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まさか今後数々の名作映画の主演を演じていくとは到底思えないような初々しい演技 w

あのワイルドなジョニー・デップにもこんな頃があったんだね〜としみじみ感じながら映画を鑑賞しました。

 

さて今回のフレディ・クルーガー(悪夢)のパークは

・活性化(fire up)

獲物を失うというプレッシャーが高まると怒りで満たされることで望外の意欲を得る

サバイバーが発電機の修理を完了するたびに活性化は強力になり拾う、落とす、パレットブレイク、発電機ブレイクや跳び越えの速度が上昇する。

 

血塗られた監視人(blood warden)

対戦中1回だけ少なくとも1つの脱出ゲートが開いている時にサバイバーをフックに吊るすとサバイバーの出口をブロックするよう30,40,50秒間エンティティを召喚する。

血塗られた監視人が発動中に出口エリア内のサバイバーのオーラを探知できる。

 

リメンバーミー(rememmber me)

1人のサバイバーをオブセッションの対象にする

オブセッション対象者を攻撃するたびに脱出ゲートの開放時間が5秒刻みで最大で20秒間まで増加する。

オブセッションはリメンバーミーの影響を受けない。

オブセッションは1回の対戦に付き1回。

 

とこんな感じです。

プレイ動画を見てみると本当にフレディが強いらしいですね~

 レイスと同様透明化していてサバイバーに近づきます。そこからドリームワールドに引きずりこんでの攻撃なので近づいて来ていることがわからない分緊張感がハンパないです。

ドリームワールドから引き戻してもらう為に仲間が指パッチンと手パンパンするのめちゃカワイイ。

とにかくフレディが強すぎるという事なのでもしかしたら修正が入るかもらしいです。

私はDBDの映画キャラだったらやっぱりブギーマンが好きですね。

沈黙の中、気づくと白い顔のブギーマンがたたずんでいるという恐怖((((;゚Д゚))))

あの存在感がたまりません。

 ところでこれから先DBDは映画キャラを再び参戦させるんだろうか?

だとしたら何のキャラになるんだろうって予想するのも面白いですよね

まずSF系の『エイリアン』や『プレデター』などはあり得なさそうだし。

『シャイニング』や『ミザリー』は人間過ぎてインパクトに欠けるし

『IT』のピエロとか有り得そうじゃないですか?(^^)
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今はハロウィンイベントでロビー画面がキラキラして綺麗ですね~

ハロウィンポイントも加算されてるようですし私も先程レイス君の目を光らせて戦っておりました。

ゲート脱出寸前のサバイバーを捕まえて無慈悲に吊るしてしまいました。

申し訳ないですがそういうゲームなので……。


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間もなくしてクリスマスイベントとかもやるんでしょうねーきっと🎄

ロビー画面やコスチュームに変化があるのか気になります

PC版の方はフレディ祭りになっているんでしょうか(^^)

 

Don't fall asleep…

皆さん睡眠不足に注意です⚠

初めてのPUBG【パルスとの戦い】

ずーっとやってみたかったゲームPUBGをプレイしてみました!


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似たようなゲームでDAYSやh1z1がありますが動画で観ていてめちゃくちゃ面白そうでいつかやってみたいと思っていました。

PSでの発売を心待ちにしていたわけですが調べれば調べる程PS4での発売は望み薄に感じてしょうがありません

xbox1は発売決定で年末までに発売されるとかで海外では11/7発売されるそうな…。

xbox1の独占販売なのでPS4で発売されるかどうか怪しいと。

発売されるとしても来年以降かそれ以上か詳しい事は未定。最悪発売されない可能性も(´ε`;)

PSのプレイヤーにはまだ希望が有るように書いてありましたが…

そんなに待ちきれないよ~!という事でこれを機にPCゲームデビューする事にしました。

しかし今までキーボードとマウスでゲームをした事がないので操作出来る自信が無い。

という事でPS4のコントローラーを使用する為の設定方法を調べて自分の使いやすいようにボタンの割り当てをしてみました。

マウスは使い慣れなくて戸惑う人でもこういった方法があるという事はありがたいですね。

私が参考にさせて頂いたのはコチラの動画です。↓

https://youtu.be/Th-vPH95aYM

steamでもPSコントローラーを公式にサポートしています。

さて設定も完了してゲームスタート!

PUBGは散々動画で見ていたのでやり方はわかっているつもり。

私はみんな集まる街に降りるのが怖いのでとにかく山のへんぴな場所でほそぼそと武器を集めていこうと思っています。

どんなにへんぴな場所に降りても近くに1人は敵がいるな~^^;

武器集め怖いしめっちゃ焦る💦

山にあるちっちゃーい小屋の中も確認。

家を探索しててAR無いともう詰んでる気がするし。

あ~何でこんなにショットガンばっかりあるんだとかもう不安しかない(笑)

UZIでもあればすこーしは安心出来るんだけど

あとはバックパック探して救急キット集め。

壁のところどころに落書きがあって日本語もあるね。


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『勝って兜の緖を締めよ』とは成功したからといって気を緩めずさらに心を引き締めろという意味らしいです。

戦いに勝ってほっと一息ついて兜を脱いだ時ふいに敵が襲って来るとも限らないから勝ったとしても油断せずさらに用心せよという戒めのことわざらしいです。

 キルして敵の持ち物漁ってる時に殺られるのはこの事か(笑)

他にも『今から殺し合いをしてもらいます』とかこれは映画『バトルロワイヤル』でのセリフですね


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 殺し合いの生き残りゲームといえば思い出すのが映画『ハンガーゲーム』個人的には凄く面白かったし海外では高評価なのに日本では不自然なくらいの酷評でしたが。

 

話はそれましたが『PUBG』の良いところはみんなアカウント名が見えない状態でプレイ出来るところだと思いました。

余計な事を考えずにキルされたらハイ次って感じですぐに切り替えられます。

マッチングが早いので快適にプレイ出来ますし対戦ゲームに付きものの暴言メールも飛んで来ません。

 

それにしてもヘタレな私は最低限の所持品を持ってダッシュで野を超え山を超え……


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ああ~夕日がキレイだこと✨

車も見つけられず駆け抜けて行きエンジンの音がすれば素早く雑草の中に身を隠す。

敵も怖いけど地図を見れば時間ごとに迫りくるパルスも怖い。

あ!ジープ見つけた!っとジープに乗り込んで軽快に走り出し丘を思いっきりダイブしたら海に突っ込んでしまい向こう岸まで泳ぐ羽目に。

遠い〜遠すぎるよ〜!とシャバシャバ泳いでいると後ろから再び迫ってくるパルス((((;゚Д゚))))

遂にパルスに追い抜かれ少しづつライフを削られながらひたすら泳ぐ

ヤバイ死ぬ!と思ったところで偶然足が付いたので素早く救急キットで回復。

こんな所でこんな事してんの私ぐらいだなたぶん(笑)

そして再び泳ぎだす。

時間をかけてや~っと向こう岸まで付き何とか白枠の中へ入り込み一命をとりとめる。

いきなり広がる大平原を走り出す。

これじゃあみんなから丸見えだよねε≡≡ヘ( ´Д`)ノもういつ死んでもいいや。

そう思いながらも一筋の光を求めて走り続けやっとモッコリ雑草を見つけて飛び込む💨

いつ使うかわからない武器にアタッチメントを付けてみる 。

かなり白枠ちっちゃくなったなー。更に小高い丘を登ると…

お?20㍍先くらいにジープ止まってる!って事はその周辺で砂ってんじゃないか?

あたしが後ろからキルしてやるわ!と意気込んで中腰でコッソリ探すが見当たらない……。

あれ?いないな~おかしーなーとその直後

パンッパパパパン!と蜂の巣にされ無事死亡。

自分の後ろから物資を漁る影を呆然と見つめる。

アイツ後ろにいたのかあ〜(´・ω:;.:...

以上がヘタレnoobの動きでした。

後半はパルスの迫る時間が早くなってくるので本当に焦ります

残り5人以下になってくると雑草から動けない私。

パン!パパパーン!パン!パン!

すぐ近くで撃ち合ってるううう〜!wそうだそうだ!殺りあってくれ潰し合ってくれ〜!💦と雑草の中でモジモジしています(笑)

 こんな私ですが何回かプレイしているうちにトップ10入りしドン勝も夢ではなくなってきた気がします。

どんな下手くそや初心者でも運や状況によってもチャンスが掴めるというところもPUBGの良いところだと思います。

 まだ始めて間もないので立ち回りはクソですがそれなりに生き延びて楽しんでいます。


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PCゲームでのフレンドがいないので今はソロでやっています。

パーティでやっている動画を見るとめちゃくちゃ楽しそうで羨ましいですね。

今はとりあえずランボー状態でスキルを磨いていこうと思っています!(๑•̀ㅂ•́)و✧

【DBD】祝レザーフェイス降臨

なんと新キラーに『悪魔のいけにえ』のレザーフェイスが登場いたしました!ぱちぱち〜👏


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っていうか新キラーが来るという情報を知らず昨日なにげにPCでパソコンゲーム販売steamの人気ゲームランキングなるものを見ていたところ

んーっ!?何だこれはDBDのDLCレザーフェイス¥398?新キラーの情報きいてないぞ!と。

遂に来ちゃったかあーレザーフェイス

DBDにはヒルビリーというレザーフェイスからヒントを得たようなキャラがすでにいたのでまさか本家のレザーフェイスが現れるとは思ってもみませんでした。

このノリでエルム街の悪夢のフレディとかもそのうち出てきそうだね^^;

今回はレザーフェイスのみのDLCだけどサバイバーがいたとしたら間違いなく最後まで生き残ったサリーちゃんだよなあとか勝手に想像してみたりしていました。


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早速レザーフェイスを使ってプレイしている配信者の方がいたので見てみました。

ヒルビリーのダッシュで駆け抜けるチェインソーとは違い振り回す系で狭い場所だとちょっと扱いづらそうでしたがサバイバーが集まるタイミング(地下からの救出や負傷状態のサバイバーを手当てしてる最中、フックから救出など)を見計らってチェインソーをぶん回しすれば一網打尽に出来そうです。

動きが遅いのが難点だけど複数人ヒット出来るのはお得感があります。

レザーフェイス固有パークは

 

・ノックアウト

瀕死状態のサバイバーのオーラを(16,24,32)メートル以上離れている他のサバイバーが探知出来なくなる

・バーベキュー&チリ

サバイバーをフックに吊るした4秒間フックから(40,46,52)メートル以上離れたサバイバーのオーラを探知出来る

・フランクリンの悲劇

攻撃を受けたサバイバーがその衝撃でアイテムを落とす。そのアイテムのチャージも減る

 

2番目のパークは遠くにいるサバイバーのオーラが見えなければ近くに来ているという事なのでかなり役立ちそうですね。

 

しかしこのゲームに本家のブギーマンレザーフェイスが来てこの先本家のジェイソンが登場してしまったらトラッパーとヒルビリーの存在する意味があまり無いような……(;_;)

 

レザーフェイスをプレイしていないのであまり詳細を書けませんのでPC版で遊ばれている方は是非プレイしてみて下さい(^^)

そういえば最近やっとキラーデビューしたのですが激しい煽りに会って少し心が萎えてしまいました。

キラー不足ってこういう事からきてるんじゃないの?💢と思いましたが、くっっそ強くなってやるわ!(# ゚Д゚)とある意味燃料にもなりました。

もちろんマナーの悪いキラーもいるのですがサバイバー4人vsキラー1人というルール上で成果を出せずその上煽りに会うとホントに寂しい気持ちになりますね(;´д`)トホホ…

 

そういえば『悪魔のいけにえ』のトビーフーパー監督が8/26(現地時間)に死去されました。自然死だったそうです。


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この世から1人巨匠が逝ってしまい寂しい限りです。ご冥福をお祈りします。

 

映画『悪魔のいけにえ』の舞台であるレザーフェイス一家が住んでいたお屋敷が今カフェとなって営業しているらしいですね。

一度改装をしたようですがそのままに生まれ変わっているようです。

場所はテキサス州のthe antlers innというホテルの敷地内にカフェとして営業しているとのことです。


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今はこんなに木々で鬱蒼とはしていませんがめちゃくちゃ行ってみたいです。

 

最近はPCゲームデビューしようかなーっと思っています。PSゲームに限らずPCゲームも何かしら探索していく予定です(*^^*)

CODwwⅡベータ版スタート

おーっと前倒しで25日からスタートか!💕

フレンドさんの「初プレイしました」で気が付いて慌ててベータ版をダウンロード。


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まだベータ版だけど今回のCODwwⅡは現代戦争、そしてライセンス使用料を払っての実銃を使えるとあってかなり期待作になっていると思います(`・ω・´)ゞ

それではレッツスタート✨

ふーん師団がいくつかあってそれによってスキルが違うのかな?

歩兵、空挺、機甲、山岳、派遣ね。

面倒臭いので歩兵で…

何か今回のギリースーツあんまりクールじゃないなあ。

そういえばCODmwのマクミラン大尉カッコ良かったなあ…突然だけど。
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武器を一通り使ってみた感想です

M1941 威力はまあまあ低反動って書いてあるけどちょっと反動が気になりました。連射でカバー

M1ガーランド バツグンの威力で射程距離もありカッコイイ。強すぎる

STG44 威力はM1941と同じだけど低反動で連射速度が高くこの中で最も使いやすかったです!

 

GREASE GUN 今回のサブマシンガンはどれも比較的使いやすかったです。FMJ、ラピファ、アドバンスライフル付けて快適。

PPSH-41 サブマシンガンの中ではこいつが一番気にいってます。FMJリフレックスサイト、グリップ付けてました。

百式機関短銃 使いやすいです。FMJ、グリップ、リフレックスサイトで同じです

サブマシンガンはアイアンサイトが苦手じゃなければFMJ、ラピファ、アドバンスライフルなど付けると使いやすかったです。

GREASE GUNは低反動だったせいかグリップ無しでいけました。

 

ルイス軽機関銃 威力があって反動が少なく使いやすい。

MG15 威力はそこそこだけど連射力があって使いやすい。

今回のライトマシンガンは今までと比べて強くて精度もありノンストレスで使えたような気がします。

 

KARABIN そこそこ威力あり2ショットキル

なので正確に落ち着いて。

COMMONWEALTH これはSR楽しい!💕と思わせてくれる一品です。

ワンショットワンキルでガンガンいけます。

弾道較正必須。

 

ウィンチェスター1897 射程距離がないのでかなり近くに寄らないとキビシイ

ただ威力大なのでアドバンスライフル付けて走り回ると無双出来そうです。

M30ルフトヴァッフェ·ドリリング 威力も連射速度、射程距離もそこそこあり最初は使いやすいと思ったら弾倉2発なのでちょっとキビシかったです💧

 

と、まあこんなとこでしょうか。強い人はもっと違う感触かもしれません^^;

今作はスコアストリークが全然貯まらないな~私は偵察機を出すのがやっとでした。

あとは敵が硬い!今までのCODは瞬殺当たり前みたいなところがありましたが今回はなかなか敵が死んでくれません。

良い意味でちょっとBFに寄っているかなという感じです。

セリフウケるしね(笑)

夜中にプレイしていていきなりデカい声で

「片付けたあああ!!」

「敵を排除おおお!!」

ってすっごいビックリするやんけ(笑)

寝てる家族も起きて来そうな勢いでした。

 

mwシリーズの時はキャンペーンも凄く感動的で面白く戦争映画を観ているような感覚でした。

それがBOシリーズになりちょっと難しいなあなんて思ってそのうち未来戦になったらキャンペーンとかどうでもよくなってしまいマルチしかやらなくなってしまいました。

今作『CODwwⅡ』は果たしてどうなんだろうか?

キャンペーンも少し覗いてみて面白そうだったらいいなーと期待しています。


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ゴーストめっちゃカッコイイな!

 

1週目のベータ版プレイはそろそろ終わりますが2週目はまた何か追加されたり前回の修正もされてるかもしれませんね。

楽しみに待っている事にしましょー!

原点回帰のCODwwⅡ✨

さてみなさんゲームライフいかがお過ごしですか。

私は変わらずDBDを楽しんでおります(^^)

PC版のようにはイベントなど先取りできませんがそれはそれでまあ良しとしてうさ耳&デヴィッドは動画配信でわくわくして見ています。

どうやらPS4版にも間もなくララバイがやってくるようですが。

デヴィッドキングはただのオサーンかと思ってたけど墜ちたラグビー選手やったんやね

血の気が多いラグビー選手だったらハグ辺り叩き潰せそうだけどね…w

youtu.be 

youtu.be

 

まだまだキラーもサバイバーも充実していないPS4版ですがこんな感じで楽しく逃げ回っておりまーす(^O^)

 自分は動画作成に関してめっちゃ初心者なので編集がいまいちなデキになってしまいました(´ε`;)貼り付けも苦労したー^^;

この辺もお勉強しないとなあ〜とひしひし感じております

しかしアップデートの関係なのか最近バグだらけでまともにゲームができましぇん(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

ゲーム中のワープも酷いしねえ何とかしてくんないかねえ…。

 

さてもうすぐ『CODwwⅡ』のベータ版が配信されますがみなさんはプレイしますか?

今回のCODは原点回帰という事でノルマンディー上陸作戦を舞台に実銃が登場して戦えるようです。


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何作かに渡って未来戦で戦ってきたCODシリーズですが未来戦のスピード感や爽快感で慣れ親しんだCODファンは今作をどう感じるのでしょうかね。

自分もBO3からmwrに移行した時全然違う戦争ゲーをやり始めた様な違和感を感じました。

確かに建物や隠れる場所がいっぱいあるのでイモりやすいです

しかし自分は昔の現代戦争に戻って欲しい派だったので最初は戸惑ったもののすぐに適応できてしまいました。

要はイモられるのが嫌ならイモをキルしに行けばいいのだ!って。

今作は本当にどんな風に生まれ変わるのかわからないのでベータ版のプレイが楽しみです。

ちなみにEAA!!-FPSNewsよりCODwwⅡマルチプレイヤー「ウォーモード」を視聴しましたが何やらめちゃくちゃ面白そうでした!✨

 そしてCODでお決まりのファイナルキルカメラは無くなったようです。

というかラスキルを取ったプレイヤーではなくゲーム内で一番活躍したシーンがファイナルキルカメラで再生されるようです。

その活躍したシーンとはどういった判断基準で決められるのかはわかりませんがその方が良い気がします。

最後はカッコイイとこ見たいしねー(´∀`*)

という事で私のようにクレイモアでラスキルを飾る事は無くなったわけです(笑)

M1ガーランド音がめちゃカッコイイ!自分に使いこなせるかなー?🔫


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CODwwⅡベータ版は1回目は8/26〜8/29,2回目は9/2〜9/5の2期に渡ってプレイ出来るようです。

期待通りの作品に仕上がってくれる事を願います。みなさんお手柔らかに!!ヽ(=´▽`=)

 

LULLABY FOR THE DARK!

遂にキター!新マップ、キラー、サバイバー*1

『Lullaby For The Dark』よりニューマップのレッドフォレスト、ニューキラーのハントレス、ニューサバイバーのデヴィッドキングです。とりあえずPC版は27日にリリース決定らしいですがPS4,xbox1版はいつダウンロードできるのかな?


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以前からそろそろニューキラーが来ると噂されシルエットだけが公開されていましたがようやくニューキラーハントレスの全貌が公開されるようです!

今回のキラーはどうやら女性らしいですね。

シルエットだけが公開されていた時は何だかたくましく見えたので(カブトとかかぶってる武士とかじゃないか?)と勝手に想像していたのですが全然違った!

 
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何やら手斧5本を常備しているらしく凄い精度で投げて来るらしいです。この技能は母親から習得したものらしくハントレスの生い立ちがどんなものかも公開されるのが楽しみです。

しかもこの手斧、チャージして最大速で投げられるそうで手斧5本を消費するとロッカーで補充出来るらしいです^^;

プロハントレスが出てきたら逃げるの大変そう…。

うさぎの仮面やララバイ(子守唄)など幼い頃がキーワードになっていそう。ハントレスにはどんな悲しい過去があったのか興味深いです。

ちなみにハントレスのパークは

〈territorial imperative〉サバイバーが地下に入りキラーが地下の入り口から24㍍以上離れている時サバイバーのオーラが見えてしまう

Beast of prey〉一度bloodlustが発動すると赤いシミは限られた時間で消える

〈Huntress lullaby〉心音の届く範囲内にいるサバイバーはスキルチェックを外すとペナルティを受ける

サバイバーが吊るされる度にハントレスは強力になりスキルチェックと警告音(カーンって鳴るやつか)の間隔が短くなる

だそうで…。

2番目のブラッドオブプレイの内容がいまいちわからないので実際やってみないと理解出来ないな…(゜-゜)

 
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何かシルエット公開の時より可愛らしいよねえ?

さて新サバイバーですがデヴィッドキングっていう男性のサバイバーです。

見た目はふっつーのおっさんですよね


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 最近のサバイバーのキャラが立っていたせいか普通なデヴィッドおじさんがなぜここに迷い込んだのかもまた気になります。

彼のパークも一応…

〈I got you son〉仲間を救出、攻撃から庇うとボーナスポイント50%を得る。

〈Line break〉負傷時にスピードが劇的に上昇しダメージやトラップに対する耐性を得る

〈Just a scrach〉ゲーム開始から負傷状態でスタートし元通りに完全回復することは出来ないが瀕死状態から起き上がる事を可能にしうめき声が減少し血溜まりが出来るのを抑える

だそうです。

これも最後のジャストアスクラッチの意味がいまいちわからん…

え?このパーク付けるとスタートから負傷状態って事か?損なのか得なのか私みたいな下手くそがやったら損しそうなパークだな(笑)

マップは何だかかっこいいお屋敷がアップされてるけど多分中央にあるんだねこのお屋敷は。


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非常に楽しみではあるけどPSで遊べるのはいつなのでしょうか。今月中?無いよね。

まだブギーマンも来てないし、ビル爺ちゃんでもまだ遊べてないし。

海外では8月にDLCで『HALLOWEEN』が来るそうで羨ましい限りです(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

 

まあ今でも充分楽しんで毎日プレイしております。

マッチングに少々時間がかかっているのでもっと人口増えればいいのになあと思ってる今日この頃です。

凄く面白いと思うんだけどなあこのゲーム。

日本ではなぜ発売されないんでしょうかね

また近々DBDの情報が出てくることを願います。

*1:o(´∀`)o

Dead by Daylight PS4初プレイ!!(๑•̀ㅁ•́๑)✧

遂に海を渡ってやって来ましたよ私の『Dead by Daylight』がっ!



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予約開始時点でもちろん予約して首を長くして待っておりました。

18日くらいに届いたものの起動しても鯖には入れず…いつスタートなのかなあと動画などをチェックしていました。

どうやら20日スタートだったのかな?やってる人がいることに気付き早速プレイスタート!

わ~ドキドキ💓

最初のボタン配置で結構迷いました(>ω<)

まあアホなボタン配置に変えてしまってジェネレーターのスキルチェックが上手く出来ずドッカンドッカン失敗しまくりの見つかりーの( •̀ㅁ•́;)

散々仲間に迷惑かけてしまいました。

ちなみに現在のボタン配置はこう↓

前進[LS]

走る[L3]

しゃがむ(✕)

アイテム使用(△)

アイテム落とす(□)

アイテムを拾う(○)

アクション(○)

セカンダリアクション スキルチェック[R1]

と今んとここんな感じでしょうか。

う~ん最良のボタン配置ってどんなだろう?

最初はスキルチェックのタイミングがわからずもうダメだと絶望していたのですがあれは出る時にカーンと音のサインが出るんですね知らんかった!(^_^;)

始めて数時間は私だけ光の速さで処刑されていましたがだんだんとコツを掴み脱出まで出来るようになってきました。

 それにしてもキャンパーが多い💦

フックに掛けられて死ぬまでその場に張り付いて絶対離れない絶対殺すマン。

 助けに来てくれた人達も巻き添えにしてしまって申し訳ない( TДT)


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PC版の動画を観てるとキャンパー行為で外人同士がチャットでケンカしてるのをたまに見かけますが…これもルール違反な訳じゃないからねぇ。ただ嫌われるだけで。

パーティやチームワークが良いとみんなで体を張って吊るされた仲間を助ける事もできますが確率的には望み薄でしょう。

あとはビルの固有パークであるボロウタイムを使用ってとこかな?(っていうかビル爺がいない…)


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自分が最後の生存者になってハッチを探しても見つからず殴られて這いずり状態にされてもはやこれまでかと思っていたら運ばれて来たのがハッチの前でした。

ここにあるんだよ~って(笑)そんな優しいキラーもいました。感謝感謝(人∀・)

PS4パケ版には生存者のビルとローリーが殺人鬼はマイケルが未収録ですがこれは有料DLCになるのかな~?^^;どうりでマイケルと遭遇しないと思ったわ。

なぜかドクターとフェンミンはいるけどね…。

 とにかくパケ版が日本語対応していて良かったです。ε-(´∀`*)ホッ

同じ様なゲームで『13日の金曜日』がありますがこちらも動画を観ている限りでは楽しそうですね~。


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ただこれからどんな風に進化していくのかちょっと想像がつきません。割りと映画に沿った内容になっているのでDead byのように新殺人鬼と言う訳にもいかないでしょうし。

味方もキルできてしまうので面白い反面マナー違反も沢山ありそうで個人的には飽きてしまいそうな気がしました。

ただ爆笑シーンはいっぱいありますが。

プレイしてみたら案外ハマってしまうかもしれません。

あとどちらもバグがちょっと酷いので改善する事を願います。

また新しいDLCやイベントなどがあったら呟いてみようかと思います!(´∀`*)